Accès sur invitation · Petites cohortes
Dans un jeu mobile, ma base est nickel. Ma vie, un peu moins.
Yetido est une appli qui retourne les mécaniques des jeux free-to-play (petites actions, récompenses, feedback immédiat) pour t'aider à passer à l'action dans la vraie vie.
Je sais quoi faire. C'est le « faire » qui bloque.
Le TDAH, ce n'est pas un manque d'organisation. Je sais très bien que le linge ne se plie pas tout seul. Le vrai problème, c'est de passer à l'action.
Alors j'ai essayé les outils sérieux. La to-do list :
- Jour 1, je suis motivé.
- Jour 4, elle me juge.
- Jour 14, je l'ai oubliée.
Getting Things Done, même en version simplifiée : pareil. Deux semaines, puis ça lâche.
Ce n'est pas que j'ai un souci de discipline. Les outils classiques demandent justement ce que mon cerveau a du mal à donner.
Les jeux free-to-play font agir les gens des centaines de jours d'affilée.
Connexion quotidienne, petites quêtes, coffres à ouvrir. Ça marche. Moi, je gère des systèmes entiers dans ces jeux, avec une rigueur que je n'ai jamais eue pour mes papiers.
Yetido utilise ces mêmes mécaniques, mais pointées sur ta vraie vie. Pas pour te vendre des gemmes.
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Petites actions
Un gros objectif se découpe en gestes simples. Tu fais le prochain, pas les vingt suivants.
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Récompenses
Chaque action rapporte quelque chose. Ton cerveau adore ça, autant l'utiliser pour de bon.
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Feedback immédiat
Tu vois tout de suite que ça avance. Pas dans trois mois, maintenant.
Ta vraie vie fait grandir un village.
Chaque action de ta journée rapporte des étoiles. Tu les dépenses au campement pour bâtir, embellir et agrandir ton village. Ses habitants te parlent, et le vieux, au coin du feu, t'explique le jeu.
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Le village, et le vieux au coin du feu -
Une quête, découpée en gestes -
Les récompenses du jour
Moi, c'est Julien. J'ai le TDAH et un téléphone plein de jeux.
J'ai construit Yetido pour moi d'abord. J'avais essayé les méthodes sérieuses, elles ne tenaient jamais. J'ai fini par comprendre que je tenais, par contre, dans les jeux mobiles.
Je travaille dans le jeu vidéo depuis plus de 20 ans. Je suis aussi ingénieur en sciences cognitives et en IA. Je connais de l'intérieur les mécaniques qui retiennent les joueurs : la rétention artificielle, la pub forcée pour une récompense, tout ça.
Alors j'ai décidé de les réutiliser, mais honnêtement. Elles servent à te faire avancer sur ta vie, pas à te garder collé à l'écran.
Julien
Petites cohortes, vrais retours.
J'ouvre l'accès par petits groupes pour une raison simple : je veux lire chaque retour. Pas les survoler. Les lire.
On construit Yetido en transparence. Je te montre mes choix de design, et je te demanderai ton avis. Souvent. Tu as le droit de dire que ça ne marche pas.
10 places pour la première cohorte. Les suivantes s'ouvrent progressivement.
Prêt à jouer avec ta vraie vie ?
Laisse ton email. Je t'écris dès qu'une place s'ouvre.